打包收获一二
为了优化dfelf中的ImageFileELF.watermark,支持从package中获取静态的字体文件,需要在package中增加静态资源,打包到package上进行分发。
然后打包遇到各种问题……
一堆乱七八糟的帖子教你打包,一般都是sdist的——说实在的,我是希望源码打包的,因为这样跨平台使用比较方便,所以我都是用bdist。
看了很多资料,stackoverflow上的这篇说的比较到位;
但实际上,我没有按照他说的干,只是把include_package_data=True、package_data、MANIFEST.in都搞上,就好了,把静态资源打包到bdist上。

原来conda对pypi的支持真的是差啊
为了能够方便用conda来统一管理相关的package,特意去注册了账号,学会了上传package:

发现还是conda install不了!!!
最后google了下,发现conda下对package安装,就是不支持pypi的-_-|||

好吧,一般情况下,我都不会为了conda去build它的package分发版本了,权当学习了>_<
新版MarkdownZombie和一个小工具(MiniTool)的Demo部署完成
新版MarkdownZombie改为线上模式,暂时不再做桌面版本了,更名为”mZombie”。

同时,把Mini Tools的第一个小工具ImageBrowser的Demo也放在线上了。

对10分钟时长的国创卡通的启发
近两年国创卡通大爆发,好多都是一集卡通片也就15分钟;
去掉片头、片尾曲,也就只有10分钟的内容;
而且说话节奏太慢,一般2倍播速才是正常语速,那也就才5分钟的时长。
问题来了,一个礼拜才给你做5分钟或10分钟的内容(一周1或2集),第一反应可能会是”什么玩意,跟日本的差远了”;
但,如果给你坚持100、200集,往后有可能从15分钟,变成25分钟,内容从10分钟扩展为15-20分钟,你又怎么看呢?
很多事情,贵在坚持,量变衍生质变。